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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 0 予約数 0

書誌情報(基本)

書名

プログラミングのはじめかた  サイエンス・アイ新書 SIS−406  

著者名 あすなこうじ/著
著者名ヨミ アスナ コウジ
出版者 SBクリエイティブ
出版年月 2018.4


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No. 種別 資料番号 所蔵館 請求記号 取扱区分 状態 配架場所 特記 貸出
1 一般書1910472446忠生図書館007.6/ア/ 予約連絡済 予約コーナ  ×

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2018
2018
798.5 798.507
コンピューターゲーム プログラミング(コンピュータ)

書誌情報(詳細)

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000002310285
種別 図書
著者名 あすなこうじ/著
著者名ヨミ アスナ コウジ
出版者 SBクリエイティブ
出版年月 2018.4
ページ数 188p
大きさ 18cm
ISBN 4-7973-9390-4
分類記号 798.5
分類記号 798.507
書名 プログラミングのはじめかた  サイエンス・アイ新書 SIS−406  
書名ヨミ プログラミング ノ ハジメカタ
副書名 Unityで体験するゲーム作り
副書名ヨミ ユニティ デ タイケン スル ゲームズクリ
内容紹介 ゲーム作りを通してプログラミングを理解するという、単純明快なプログラミング本。難しい理論は放置して、まずは体験してみよう。それが動作原理を科学的に理解できるようになる一番の近道。100を超える3D・2D・音声データ付き。
著者紹介 中途採用でナムコ(現バンダイナムコスタジオ)に入社。代表作は「気持ちよさ連鎖パズル トリオンキューブ」「ソウルキャリバー?・?」「マッスル行進曲」「ダンシングアイ」。今は最高のプロジェクトでお仕事中。常に新しいことに挑戦し続けている。ゲームの企画・監督。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
件名1 コンピューターゲーム
件名2 プログラミング(コンピュータ)
叢書名 サイエンス・アイ新書



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