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所蔵数 1 在庫数 0 予約数 0

書誌情報(基本)

書名

ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術   

著者名 西川善司/著
著者名ヨミ ニシカワ ゼンジ
出版者 インプレス
出版年月 2019.12


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No. 種別 資料番号 所蔵館 請求記号 取扱区分 状態 配架場所 特記 貸出
1 一般書1910667706中央図書館007.6/ニ/ 貸出中 5F一般開架  ×

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2019
798.5 798.5
コンピューターゲーム コンピュータ・グラフィックス

書誌情報(詳細)

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000002466047
種別 図書
著者名 西川善司/著
著者名ヨミ ニシカワ ゼンジ
出版者 インプレス
出版年月 2019.12
ページ数 448p
大きさ 24cm
ISBN 4-295-00786-2
分類記号 798.5
分類記号 798.5
書名 ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術   
書名ヨミ ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメ ノ スリーディ グラフィックス ギジュツ
著者紹介 テクニカルジャーナリスト。東京工芸大学特別講師(現職)および工学院大学特任教授(2020年4月より)。PC、ゲーム機、映像デバイス、自動車のハードウェア技術動向のほか、ゲーム開発、AI・ディープラーニングなどのソフトウェア関連技術の記事執筆を手掛ける。2005年よりマイクロソフトMost Valuable Professional AwardのEntertainment−XNA/Xbox/DirectX部門を15年連続受賞。著書にインプレス刊『3Dゲームファンのためのグラフィックス講座』(単著)など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
件名1 コンピューターゲーム
件名2 コンピュータ・グラフィックス
版表示 改訂3版
累積注記 欧文タイトル:3D Graphics Techniques to become a Game Developer 増補改訂版までの出版者:インプレスジャパン



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