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蔵書情報

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所蔵数 2 在庫数 0 予約数 0

書誌情報(基本)

書名

プログラミングでなにができる?  子供の科学★ミライクリエイティブ 

著者名 杉浦学/著   阿部和広/監修
著者名ヨミ スギウラ マナブ アベ カズヒロ
出版者 誠文堂新光社
出版年月 2023.10


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No. 種別 資料番号 所蔵館 請求記号 取扱区分 状態 配架場所 特記 貸出
1 児童書1911088852中央図書館J007// 貸出中 4F児童  ×
2 児童書1081319426鶴川駅前J007// 貸出中 児童開架  ×

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2023
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)

書誌情報(詳細)

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000002813436
種別 図書
著者名 杉浦学/著   阿部和広/監修
著者名ヨミ スギウラ マナブ アベ カズヒロ
出版者 誠文堂新光社
出版年月 2023.10
ページ数 192p
大きさ 26cm
ISBN 4-416-62340-2
分類記号 007.64
分類記号 007.64
書名 プログラミングでなにができる?  子供の科学★ミライクリエイティブ 
書名ヨミ プログラミング デ ナニ ガ デキル
副書名 ゲーム・ロボット・アバター・スマホアプリ・Webサイト…将来につながるモノづくりを体験!
副書名ヨミ ゲーム ロボット アバター スマホ アプリ ウェブ サイト ショウライ ニ ツナガル モノズクリ オ タイケン
内容紹介 Scrathのゲームづくりからはじめて、最後はJavaScriptを加えてスマートフォンのアプリを完成させるところまで。順を追ってプログラミングを体験できる入門書。目標を達成するために必要な作業を1つ1つ丁寧に紹介する。
著者紹介 【杉浦学】鎌倉女子大学家政学部家政保健学科准教授。慶應義塾大学環境情報学部非常勤講師。NPO法人CANVASフェロー。慶應義塾大学環境情報学部卒業。同大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。湘南工科大学工学部情報工学科准教授等を経て現職。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
件名1 プログラミング(コンピュータ)
版表示 第2版
叢書名 子供の科学★ミライクリエイティブ
累積注記 Scratch 3.0対応 子供の科学特別編集



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