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蔵書情報

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所蔵数 3 在庫数 2 予約数 0

書誌情報(基本)

書名

使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ  ぼうけんキッズ 

著者名 倉本大資/著   和田沙央里/著
著者名ヨミ クラモト ダイスケ ワダ サオリ
出版者 翔泳社
出版年月 2019.5


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資料情報

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No. 種別 資料番号 所蔵館 請求記号 取扱区分 状態 配架場所 特記 貸出
1 児童書1028647970さるびあJ007// 在架 児童開架 
2 児童書1043676251金森図書館J007// 貸出中 児童開架  ×
3 児童書1091296549忠生図書館J007// 在架 児童開架 

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2019
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)

書誌情報(詳細)

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000002412286
種別 図書
著者名 倉本大資/著   和田沙央里/著
著者名ヨミ クラモト ダイスケ ワダ サオリ
出版者 翔泳社
出版年月 2019.5
ページ数 159p
大きさ 26cm
ISBN 4-7981-5985-9
分類記号 007.64
分類記号 007.64
書名 使って遊べる!Scratchおもしろプログラミングレシピ  ぼうけんキッズ 
書名ヨミ ツカッテ アソベル スクラッチ オモシロ プログラミング レシピ
内容紹介 福笑いやトントン相撲といった昔ながらのゲームから、イマドキの写真加工風アプリまで、教育用プログラミング環境「Scratch」で再現。教育用コンピューター・micro:bitとつなげてあそぶ作品も含めて全15作品を紹介する。
著者紹介 【倉本大資】1980年生まれ。2004年筑波大学芸術専門学群総合造形コース卒業。2008年よりScratchを使った子供向けプログラミングワークショップを実施。eラーニングコンテンツ制作会社に勤務し、2018年退職。プログラミングの分野を中心に活動中。著書に『小学生からはじめるわくわくプログラミング2』(日経BP)。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
件名1 プログラミング(コンピュータ)
叢書名 ぼうけんキッズ
累積注記 Scratch3.0対応! 背のタイトル:Scratchおもしろプログラミングレシピ



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