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蔵書情報

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所蔵数 2 在庫数 2 予約数 0

書誌情報(基本)

書名

ScratchでAIを学ぼう   

著者名 伊藤真/著
著者名ヨミ イトウ マコト
出版者 日経BP
出版年月 2020.8


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No. 種別 資料番号 所蔵館 請求記号 取扱区分 状態 配架場所 特記 貸出
1 一般書1028748323さるびあ798.5/イ/ 在架 一般開架 
2 一般書1081165910鶴川駅前798.5/イ/ 在架 一般開架 

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伊藤真
2020
798.5 798.507
コンピューターゲーム プログラミング(コンピュータ) 機械学習

書誌情報(詳細)

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1000002523886
種別 図書
著者名 伊藤真/著
著者名ヨミ イトウ マコト
出版者 日経BP
出版年月 2020.8
ページ数 197p
大きさ 24cm
ISBN 4-296-10694-5
分類記号 798.5
分類記号 798.507
書名 ScratchでAIを学ぼう   
書名ヨミ スクラッチ デ エーアイ オ マナボウ
副書名 ゲームプログラミングで強化学習を体験
副書名ヨミ ゲーム プログラミング デ キョウカ ガクシュウ オ タイケン
内容紹介 数学の知識を中学までの範囲に限定し、教育用プログラム言語のScratchで作ったゲームを題材にした入門書。強化学習を3レベルに分け、レベルごとにオリジナルのScratchゲームを使いながら、それをプレイする強化学習AIをていねいに解説する。
著者紹介 2000年、東北大学大学院にて動物のナビゲーション行動の数理モデルの研究で情報科学博士取得。2017年より民間企業にて人工知能の産業利用に従事。主な著書に『Pythonで動かして学ぶ!あたらしい機械学習の教科書』(翔泳社)などがある。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
件名1 コンピューターゲーム
件名2 プログラミング(コンピュータ)
件名3 機械学習



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